WebbClamped:加紧效果,始终限制在范围内,没有回弹效果。 Inertia:移动惯性,如果开启我们拖拽并松开鼠标后会模拟一定的惯性效果。 Deceleration Rate:减速率,0~1,0表示没有惯性,1表示不会停止。 Scroll Sensitivity:滚轮或者触摸板的灵敏度。 WebbRectTransform UI对象位置锚点控制组件,主要用于控制UI对象的位置和对齐方式。 EventSystem对象上依附的: EventSystem UI事件响应的基础 Standalone Input Module 玩家输入事件响应系统和独立输入模块组件,主要用于监听玩家操作。 Canvas画布组件 Canvas组件是UGUI中所有UI元素能够被显示的根本。 它主要负责渲染自己的所有UI子 …
Unity Scroll View Movement Type Compared (Elastic, Clamped ...
Webb1、由于 ScrollRect 脚本继承了 IDrag 相关的接口,重写原来的 ScrollRect 的代码,取消继承 IDrag 相关的接口 即可实现 取消 ScrollRect 上的拖拽效果 的功能,而且保留了 … Webb6 apr. 2024 · Unity官网介绍ScrollRect组件滚动矩形 (Scroll Rect)当占用大量空间的内容需要在小区域中显示时,可使用滚动矩形。滚动矩形提供了滚动此内容的功能。通常情况下,滚动矩形与遮罩 (Mask) 相结合来创建滚动视图,在产生的视图中只有滚动矩形内的可滚动内容为可见状态。 the dragon pictures deals gap
ScrollRect C# (CSharp) Code Examples - HotExamples
Webb一种设置,表示在内容移至其容器范围之外时使用的行为。. using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; // Required when Using UI elements. public … Webb前言. LoopScrollRect 是基于 UGUI 的一个用来代替 ScrollRect 的插件,其特点是:不同于原生的 ScrollRect,LoopScrollRect 会根据 Viewport 的大小来加载子元素,比如说我们的 … Webb11 apr. 2024 · 第二步,为Image添加组件Mask,效果如上图,再添加组件Scroll Rect,进行设置如下图,将Text拖入,Horizontal是横向滚动,Vertical是纵向滚动,这里我们取消Vertical,Movement Type(下面会进行介绍)设置为Clamped(可拖拽,无弹性)。 属性Movement Type介绍: the dragon prince aaravos x reader